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編集 : クランバトル/ボス/3/ライデン/55
クランバトル
ボス
3
ライデン
55
TITLE:ライデン クランバトル2022年09月(第55回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c |CENTER:200|c |&attachref(モンスター/ボス/ライデン,nolink,50%);| #region(登場履歴){{ -2022年 [[01月>クランバトル/055_09月]] -2021年 [[01月>クランバトル/035_01月]] -2020年 [[01月>クランバトル/023_01月]] -2019年 [[05月>クランバトル/015_5月]]、[[01月>クランバトル/011_1月]] -2018年 [[07月>クランバトル/005_7月]] }} #region(ボス説明){{{{ -【物理】熟練の戦闘術で翻弄するクワガタの魔物。豪雷を纏う技のキレに、シビれる者が続出。 --パッシブ ---バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。 この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 ---ライデンから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を小ダウンさせる。 --UB 最も近い2キャラに物理大ダメージを与え、麻痺させる。 さらに敵全体の行動速度を大ダウンさせる。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 --Skill1 丸太状態になっている間、自身の物理防御力と魔法防御力を特大アップ。 さらに丸太状態が解除された後、自身の物理防御力と魔法防御力を短時間特大ダウン。 }}}} -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv70}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv90 (4周目~)}; &color({{MODE3}}){3段階目 Lv110 (11周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv335 (35周目~)}; &color({{MODE4}}){5段階目 Lv335 (39周目~) ※4段階目からHPのみ増加}; -ステータス |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|~5段階目| |~HP|>|10,000,000|17,000,000|27,000,000|175,000,000| |~&color(#f11){物防(EX)};&br;&color(#55f){魔防(EX)};|''&color(#f11){100 (+10)};&br;&color(#55f){100 (+10)};''|''&color(#f11){200 (+15)};&br;&color(#55f){200 (+15)};''|''&color(#f11){300 (+15)};&br;&color(#55f){300 (+15)};''|>|''&color(#f11){600 (+50)};&br;&color(#55f){600 (+50)};''| |~物理攻撃|2,500|5,000|10,000|>|25,000| |~TP上昇|>|>|>|>|40| -行動パターン |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2003,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2| -スキル --''UB'' ---&size(11px){前から &color(#f00){''2人''}; 対象}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){''物理''};大ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''7,880'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''17,280'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''42,080'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''145,760''}; └&size(12px){ダメージによるTP回復量 &color(#00f){''30%''}; 減少}; &attachref(icon/abnormal/麻痺,nolink,30%); ''麻痺'' (6秒) └&size(11px){&color(#f00){''ダメージを無効化しても付与される''};}; ---&size(11px){&color(#f00){''全体''}; 対象}; &attachref(icon/abnormal/行動速度ダウン,nolink,30%); ''行動速度ダウン'' &color(#00f){''50%''}; (18秒) --''Skill1'' ---&size(11px){&color(#f00){''ボス''}; 対象 &color(#b50){''※丸太状態に変化(2.4秒)''};}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力アップ,nolink,30%);&attachref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,nolink,30%); ''&color(#f00){''物理''};・&color(#00f){''魔法''};防御力アップ &color(#f00){400%};'' (2.4秒) ---&size(11px){&color(#f00){''ボス''}; 対象 &color(#90f){''※丸太状態解除後(2.4秒後)''};}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%);&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,30%); ''&color(#f00){''物理''};・&color(#00f){''魔法''};防御力ダウン &color(#00f){100%};'' (4秒) --''Skill2'' 通常攻撃枠 ---&size(11px){前から &color(#f00){''1人''}; 対象}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){''物理''};大ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''16,070'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''37,420'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''98,120'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''369,140''}; └&size(12px){ダメージによるTP回復量 &color(#00f){''30%''}; 減少};
TITLE:ライデン クランバトル2022年09月(第55回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c |CENTER:200|c |&attachref(モンスター/ボス/ライデン,nolink,50%);| #region(登場履歴){{ -2022年 [[01月>クランバトル/055_09月]] -2021年 [[01月>クランバトル/035_01月]] -2020年 [[01月>クランバトル/023_01月]] -2019年 [[05月>クランバトル/015_5月]]、[[01月>クランバトル/011_1月]] -2018年 [[07月>クランバトル/005_7月]] }} #region(ボス説明){{{{ -【物理】熟練の戦闘術で翻弄するクワガタの魔物。豪雷を纏う技のキレに、シビれる者が続出。 --パッシブ ---バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。 この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 ---ライデンから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を小ダウンさせる。 --UB 最も近い2キャラに物理大ダメージを与え、麻痺させる。 さらに敵全体の行動速度を大ダウンさせる。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 --Skill1 丸太状態になっている間、自身の物理防御力と魔法防御力を特大アップ。 さらに丸太状態が解除された後、自身の物理防御力と魔法防御力を短時間特大ダウン。 }}}} -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv70}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv90 (4周目~)}; &color({{MODE3}}){3段階目 Lv110 (11周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv335 (35周目~)}; &color({{MODE4}}){5段階目 Lv335 (39周目~) ※4段階目からHPのみ増加}; -ステータス |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|~5段階目| |~HP|>|10,000,000|17,000,000|27,000,000|175,000,000| |~&color(#f11){物防(EX)};&br;&color(#55f){魔防(EX)};|''&color(#f11){100 (+10)};&br;&color(#55f){100 (+10)};''|''&color(#f11){200 (+15)};&br;&color(#55f){200 (+15)};''|''&color(#f11){300 (+15)};&br;&color(#55f){300 (+15)};''|>|''&color(#f11){600 (+50)};&br;&color(#55f){600 (+50)};''| |~物理攻撃|2,500|5,000|10,000|>|25,000| |~TP上昇|>|>|>|>|40| -行動パターン |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2003,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2| -スキル --''UB'' ---&size(11px){前から &color(#f00){''2人''}; 対象}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){''物理''};大ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''7,880'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''17,280'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''42,080'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''145,760''}; └&size(12px){ダメージによるTP回復量 &color(#00f){''30%''}; 減少}; &attachref(icon/abnormal/麻痺,nolink,30%); ''麻痺'' (6秒) └&size(11px){&color(#f00){''ダメージを無効化しても付与される''};}; ---&size(11px){&color(#f00){''全体''}; 対象}; &attachref(icon/abnormal/行動速度ダウン,nolink,30%); ''行動速度ダウン'' &color(#00f){''50%''}; (18秒) --''Skill1'' ---&size(11px){&color(#f00){''ボス''}; 対象 &color(#b50){''※丸太状態に変化(2.4秒)''};}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力アップ,nolink,30%);&attachref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,nolink,30%); ''&color(#f00){''物理''};・&color(#00f){''魔法''};防御力アップ &color(#f00){400%};'' (2.4秒) ---&size(11px){&color(#f00){''ボス''}; 対象 &color(#90f){''※丸太状態解除後(2.4秒後)''};}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%);&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,30%); ''&color(#f00){''物理''};・&color(#00f){''魔法''};防御力ダウン &color(#00f){100%};'' (4秒) --''Skill2'' 通常攻撃枠 ---&size(11px){前から &color(#f00){''1人''}; 対象}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){''物理''};大ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''16,070'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''37,420'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''98,120'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''369,140''}; └&size(12px){ダメージによるTP回復量 &color(#00f){''30%''}; 減少};
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